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La salle d'attente
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Projet la meute
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En cours de création :

La Salle d'Attente
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Le Journal d'Ekel
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Projet : CE.R.CO.H.MI.P : Centre de recheche sur le comportement humain en milieu primaire

La Salle d'Attente


Mel é Gna : La salle d'attente teaser
envoyé par MaaTouData. - Regardez plus de courts métrages.

« Laisser dans le royaume des ombres - Il y a beaucoup de chose qu’il faut laisser dans le royaume des sentiments à peine conscients, sans vouloir les délivrer de leur existence d’ombres, autrement, lorsque ces choses sont devenues pensées et paroles, elles s’imposent à nous comme des démons et demandent cruellement notre sang. »

OS, N°374 – Friedrich Nietzsche

« - L’exécution aura lieu demain. Accusé, avez vous quelque chose à ajouter ?

- Excusez-moi, dit-il, mais je n’ai pas suivi l’affaire. Et il se rendormie ».

- Henri Michaux-

C’est un projet qui prend naissance au croisement du théâtre, du slam et de la musique. C’est un univers d’anticipation poétique et sombre dans une ambiance de Science-fiction électro-rock. Il fait partie du projet La Meute comprenant une nouvelle La Salle d’Attente accompagné de sa bande son et d’un album concept Le Journal d’Ekel.

Le Collectif Mel é Gna travaille sur différentes formes scéniques :

- Un concert/spectacle Ab (StOm) Irito. Le duo artistique formé par Emeric Priolon et Mathieu – MaTou- Valette présente une adaptation d’un passage de la nouvelle. Cette création se présente sous la forme d’une performance sonore et visuelle. Le style musical s’oriente vers un mélange d’électro, de rock et d’expérimentation sonore. Deux espaces scéniques seront indentifiables : l’un lié à la narration et l’autre représentant l’inconscient, la voix intérieur du personnage d’Ekel Peiko.

- L’installation La Chambre Neurogatoire est un prolongement de l’univers de la nouvelle. Elle se compose d’images illustrant les lieux dans lesquels évoluent les différents personnages. La vidéo représente également les images mentales des sujets du CE.R.CO.H.MI.P à travers le procédé de larsen vidéo et autres effets visuels et graphiques. L’ambiance sonore se compose d’éléments extraits des morceaux composés pour le projet ainsi qu’un montage sonore à base de phrases et de mots issus des textes.

- Des lectures sonores et musicales. Ces petites formes correspondent à des lectures d’un des chapitres de la nouvelle ou des extraits de textes du projet. Ces lectures seront aussi vouées à des collaborations avec d’autres artistes (musicien, comédien, rappeur, chanteur, graphiste ou vidéaste). Elles pourront être suivies d’une discussion, d’une rencontre autour du thème abordé (science fiction, sujet en lien avec le texte) ou de la démarche du collectif Mel é Gna.

// Chapitre -10 (Extrait) //

Les uniformes installent Maa dans une chaise étrange au milieu d’une salle qui ressemble à un poste opératoire mal agencé. On attache fermement ses mains et ses pieds avec des sangles en cuir. Il regarde le plafond blanc. Cette absence de détail lui permet de porter à l’attention de son esprit tous les bruits de la pièce. Il n’arrive pas à les discerner tous. Les sons forment une nappe continue, distordu que d’irréguliers parasites viennent déranger. Il sursaute quand le mécanisme d’un petit moteur se met en marche. Il tourne rapidement. Deux autres moteurs s’enclenchent pour créer une sorte de deuxième voie, harmonisé à l’ensemble. Tous ces sons ont un effet hypnotique sur Maa (...)

Quand Maa entend la seconde femme se lever pour s’approcher de lui, il pense tout d’abord avoir dit ces mots à haute voix puis s’aperçoit qu’il commence à ne plus distinguer le plafond. Un flou s’installe et encercle sa vision. La blouse bleu ciel se rapproche de lui, un geste d’aller-retour sec suivie d’un flash de lumière, le fait cligner de yeux. Un maitre dit à son animal de s’assoir. Abelha se dirige donc automatiquement vers une petite chaise blanche installée dans le coin droit derrière la chaise où se trouve Maa. L’autre blouse semble décollée du sol, elle pose minutieusement deux cercles d’acier inoxydable, diamètre 3, au niveau de ses tempes. Dans les secondes qui suivent, Maa entend des doigts appuyer sur les touches d’un clavier qui résonne dans tout le bureau. La pièce se déforme alors en prenant un aspect mou et gélatineux. Un doigt se rapproche et tape deux coups rapides sur l’écran. Instantanément une gueule de loup immense, surgit de nul part et engloutit Maa.

Il est en plein milieu du couloir de son appartement. Il voit les portes claquer trois fois avant de s’ouvrir et de vomir tous ses souvenirs, Tuot ec uq’li a ucév ne érélécca te à srevne’l, no enibobmer as eriomém. Al ellevuon eitrap ecnemmoc snad sed stnemengorg iuq tnessiuonavé’s ua ueilim ed al erèimul enu’d enielp enul.

- Flash Blanc -

// LE LOUP EST UN GRAND GUERRIER, UN ANCÊTRE MYTHIQUE CHEZ CERTAINS PEUPLES. PAR EXEMPLE, C'EST UN LOUP BLEU CÉLESTE QUI EST À L'ORIGINE DES DYNASTIES CHINOISE ET MONGOLE. LES TURCS L'ADMIRENT POUR SON ARDEUR AU COMBAT ET SA FORCE. LES CHINOIS ET LES JAPONAIS LE VOIENT ET L'INVOQUENT EN TANT QUE PROTECTEUR. LE LOUP SYMBOLISE AUSSI LA FORCE MAL CONTRÔLÉE, QUI SE MANIFESTE AVEC FUREUR, ET SANS DISCERNEMENT. LA GUEULE DU LOUP EST UN PUISSANT SYMBOLE INITIATIQUE. CE PASSAGE DANS LA GUEULE DU LOUP SYMBOLISE LA DESCENTE AUX ENFERS, LA MORT, LES TÉNÈBRES, ET LA SORTIE DE CETTE MÊME GUEULE SYMBOLISE LE RETOUR À LA VIE ET À LA LUMIÈRE INITIATRICE. LE LOUP EST LE SYMBOLE DE LA DESTRUCTION DU MONDE POUR QU'IL PUISSE RENAÎTRE À NOUVEAU. LE LOUP RÈGNE SUR LE PAYS DES MORTS //

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La Salle d'Attente (Mel é Gna) by Mathieu - MaTou - Valette est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Pas de Modification 2.0 France.
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